基于Friend.Tech的创业思考:看好Web3粉丝经济出现破圈应用

最近twitter一半以上的内容都是Friend.Tech,试了以下之后觉得确实有很多不错的概念,可以对未来社交方向的创业和孵化提供一些启发:

  1. Friend.Tech有哪些亮点;

  2. Friend.Tech有哪些问题;

  3. 基于Friend.tech有哪些更好的创业方向;

Friend.Tech亮点在哪?

首先,Friend.tech是社交行业里面非常适合加密市场的赛道:粉丝经济。虽然它的slogan是“Your network is your net worth”,看起来更像是面向普通用户,但是无论是其商业模式还是推广方式,粉丝经济都是它起来的立足点,因此我更愿意说他是一个粉丝经济平台。

为什么粉丝经济非常适合加密市场?

社交一直是很多人看好的方向,但是迄今用户数比较多的都是基础设施类项目,比如社交图谱,钱包等。应用类为什么这么难,因为Web2应用的护城河已经太高了,用户没有动力去迁移,vc们看不准,不愿意投资。

而加密市场的精髓在金融,过去跑出来的应用defi、gamefi都是同样的道理,但是过于金融化又难以持久,因为你项目吸引来的不是真正的目标用户,而是为了赚钱来的投机者。

因此很重要的点是如何让你的用户愿意为你的产品买单。

但是大部分的社交场景和钱无关,用户不会为了日常的普通聊天去花钱。真正用户愿意付费的大社交场景,一是dating,二是粉丝经济。当然dating免不了涉及一些不健康的信息,相比之下粉丝经济就非常适合,用户有真正的付费意愿,而且传统的直播打赏,明星自创潮牌等等现象都说明了,粉丝愿意直接向明星付费。

其次,粉丝经济自带流量。Web3创业什么最重要,自然是流量。项目上线13天(到8月23日),累计交易量接近4万个ETH,使用地址数接近10万,协议inflow超过66million,手续费(协议收入)3.34million。除了刚上线时数据的一波增长,从8月19日宣布paradigm投资开始,数据更是一飞冲天。为什么?因为paradigm现在就是市场上流量的指南针。Friend.tech本身的目标用户就是很多KOL,而KOL又有流量,和他产品的市场路径是吻合的,做KOL推广可以说是事半功倍。

基于Friend.Tech的创业思考:看好Web3粉丝经济出现破圈应用

 

Friend.Tech具备吸睛的商业模式

那么任何项目做粉丝经济都会成功吗?显然也不是,一方面他背后有coinbase的支持,是base上吸引流量的重点应用,另一方面他引入的商业模式也是很容易吸引人眼球的概念。以往看到比较多的是鼓励用户使用应用奖励代币,KOL和普通用户都受益于平台代币的增长。但是这需要很强的对代币的掌控,后期代币的下跌会对产品产生比较大的损害。

Friend.Tech则并没有发行自己的代币,而是用户直接用eth购买别人的share,拥有share之后可以进行聊天,加入KOL的group,KOL share的交易手续费会直接进入他的钱包。这对于KOL这种核心流量方来说是非常直接的奖励,所以对他们的吸引力很强。

而用户如果在早期买了KOL的share,可以以较高的价格在后期卖掉,赚取收益。Friend.Tech用bonding curve保证了价格随交易上涨,激励了用户早期购买。尤其是当有新的KOL注册应用,出于对其流量的预期,会有很多用户购买他的share。

当然平台用户也不仅仅是为了赚钱,因为持有share不仅有卖的预期,更能够与KOL对话,这是粉丝真正愿意付费的地方,这使得他的应用有价值支撑。

这部分的逻辑其实有点像之前的NFT,创作者可以通过版税挣钱,而很多用户买NFT不仅仅是为了卖,更重要的是为了进入这个圈子。

其他Friend.Tech的优势

此外,Friend.Tech还有一些小的巧思,例如其直接绑定twitter账户,可以非常方便地把twitter的流量导流过来,而且有利于用户发现早期投资机会,进一步推动用户增长的飞轮。

还有他的应用其实是网页版,但是会让用户在桌面生成app,避免了app store的问题,又有app的体验。

另外,应用里面集成了跨链桥,可以直接在应用内调用跨链功能把主网上的eth存入base中,无需再去单独去跨链桥上转账。

Friend.Tech有哪些问题

我个人认为Friend.Tech主要有以下三点问题,

产品体验一般

目前已经有非常多用户在吐槽Friend.Tech很难用,例如页面要刷新好几秒,经常出现bug,不能用电脑登陆只能用手机。

而且,每个新用户注册平台会自动生成一个新的钱包地址,本来我以为是为了让更多不用crypto的人低门槛的使用,但是后来发现还是需要先有自己的eth主网地址,而且要有eth,再跨链到base上,步骤比较繁琐,不利于传统用户使用,而对于crypto用户来说,不能绑定已有的地址,还得新管理一个地址,也更麻烦了。所以我个人很难理解设置这个功能的原因,猜想也许和share交易的设置有关。

产品功能单一

Friend.Tech目前除了买卖share,唯一的功能就是聊天。如果用户不买别人的share,那么这个应用就是个空壳,什么都做不了,这对于想要尝试的用户来说是一种阻碍,如果能有一些免费的内容供用户浏览,则用户的活跃和参与度都会大大上升。

金融化属性过强

金融化属性过强是我认为Friend.Tech最大的问题。一方面体现在其金融的功能占比太大,也就是上面说的产品功能单一。虽然它瞄准了粉丝经济这个用户愿意付费的赛道,但是粉丝也是需要培养的,但是现在产品没有这个渠道。而且金融占比太大会使得吸引来的投机用户大于真实用户。

其次,Friend.Tech的share交易bonding curve设置的太过陡峭,100多的share持有者,share的价格就到了1-2ETH,对于用户后期购买是一种阻碍,使得单个KOL只能在平台上吸引小规模的粉丝,再加上其没有培养粉丝的内容渠道,使得产品更像已经成熟的KOL向私域流量收费的新场地。

基于Friend.Tech的创业思考:看好Web3粉丝经济出现破圈应用

 

这也是为什么很多人不看好Friend.Tech,诟病他又是一个新的土狗盘子,很快就会泡沫破裂。当然我不认为会有泡沫破裂,毕竟它也没有发币,顶多就是渐渐没了声音,作为为base引流的dapp,它已经获得了巨大的成功。如果后续数据不再理想,更多也是上述这些问题导致。

基于Friend.Tech有哪些更好的创业思路

Friend.Tech的出现可能会重新带领一波对社交赛道的关注,因此很多创业者或投资人会开始关注这个方向。

我始终认为粉丝经济是Web3社交最有潜力破圈的应用,无论是它自带的流量,还是目标用户的付费能力,都可以更容易地进行用户增长和平台发展。而难点则在于如何积累第一波的KOL。Friend.Tech正好带来了一个不错的商业模式,能够开启用户增长的飞轮,此外还需要一个合适的场景依托。

群聊是一个不错的场景,此外,还有很多传统经济中已经论证过的粉丝经济模式,比如直播、短视频、长文或短文分享、群聊等。

但是粉丝经济的文字平台已经有了twitter,其被马斯克接手后对创作者的激励加大,而且大家都对它有发币预期,已经非常接近Web3,因此我认为该领域很难在twitter的统治下跑出来。

因此还可以考虑的是直播等视频场景。同时传统世界中这些平台的内容非常严格,Web3产品可以相对更加自由。

其次,在产品设计上,应该选择有门槛的用户付费,需要有一些有免费内容来吸引和培育用户,对于高级的内容再尝试类似Friend.Tech的购买内容,逐步提高用户的粘性,同时也激励普通用户慢慢做自己的影响力,并从中获益。另外,基于拓展用户规模的考虑,可以让KOL自己来决定bonding curve的形态,以匹配不同的内容质量和目标用户。

最后,Web3的社交平台应该面向更广的用户群体而非仅仅是Web3用户,这要求足够低的用户进入门槛,钱包、支付等功能都是重点。当能够做到便利的产品使用体验和对KOL的足够激励,把大量的传统KOL引入应用,很有可能形成新的粉丝经济范式,创造真正的破圈应用。

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