农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。 实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法: CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。

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农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。

实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:

  1. CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。
  2. void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。
  3. bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。
  4. bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。

Main.java:26: error: variable args is already defined in method main(String[])
String[][] args = NCTools.GetStringss(params.get(1));
????农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。农场主有一群奶牛,为了方便管理,他为每头奶牛起了一个名字。为了方便查找,农场主想要设计一个名字管理系统,用于快速查找奶牛的名字。他决定使用前缀树(Trie)作为名字管理系统的数据结构。请你实现一个名字管理系统,支持插入名字、查找名字和查找具有某个前缀的名字。   	实现一个名字管理系统类CowNameSystem,包含以下方法:   	 		CowNameSystem():初始化名字管理系统对象。 	 	 		void insert(string name):向名字管理系统中插入奶牛名字name。 	 	 		bool search(string name):如果名字name在名字管理系统中,返回true;否则,返回false。 	 	 		bool startsWith(string prefix):如果之前已经插入的名字中有一个名字的前缀为prefix,返回true;否则,返回false。

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