今天牛牛和牛妹在一起玩石头剪刀布的游戏。 石头(Rock)可以用表示,剪刀(Scissors)可以用表示,布(Paper)可以用表示。 石头剪刀布游戏中,石头遇到剪刀会胜利,剪刀遇到布会胜利,布遇到石头会胜利。 牛牛和牛妹玩了太多局游戏了,现在牛牛记不得自己的得分是多少了,牛牛现在给你他们两个玩游戏时的出拳顺序序列,请你计算牛牛的得分(一局中牛牛获胜得一分,落败减一分,平局不得分)。
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今天牛牛和牛妹在一起玩石头剪刀布的游戏。
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石头剪刀布游戏中,石头遇到剪刀会胜利,剪刀遇到布会胜利,布遇到石头会胜利。
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/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a string字符串 * @param b string字符串 * @return int整型 */ #include<string.h> int getScore(char* a, char* b ) { // write code here int len = strlen(a);//比的总数 int count = 0;//计分 for(int i = 0; i < len; i++){ if(a[i] == b[i]) { //平局 count += 0; } else if((a[i]== 'R' && b[i] == 'S') || (a[i] == 'S' && b[i] == 'P') || (a[i] == 'P' && b[i] == 'R')) { //牛牛赢的情况 count += 1; } else { //牛牛输的情况 count -= 1; } } return count; }
49:29
模拟即可
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a string字符串 * @param b string字符串 * @return int整型 */ public int to_num(char x) { if (x == 'P') return 0; if (x == 'R') return 1; return 2; } public int getScore (String a, String b) { // write code here int res = 0; for (int i = 0; i < a.length(); i++) { char x = a.charAt(i), y = b.charAt(i); int xx = to_num(x), yy = to_num(y); if ((xx + 1) % 3 == yy) res++; else if ((yy + 1) % 3 == xx) res--; } return res; } }
31:00
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