王者荣耀中采用补刀补偿的机制,其设计目的是()
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王者荣耀中采用补刀补偿的机制,其设计目的是()
设计目的的初衷就是为了解决补刀的交互逻辑不好做的问题。说白了不还是简化方便玩家上手,交互逻辑不好做和不做是一回事吗?
编辑于 今天 18:29:18
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