定义两个类A和B。 class A { public: void Func() { cout << “A.Func” << endl; } }; class B : public A { public: void Func() { cout << “B.Func” << endl; } }; 执行以下代码后,控制台的输出为: int main(int argc, char** argv) { B b; A* a = &b; b.Func(); a.Func(); }
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定义两个类A和B。
class A
{
public:
void Func() { cout << “A.Func” << endl; }
};
class B : public A
{
public:
void Func() { cout << “B.Func” << endl; }
};
执行以下代码后,控制台的输出为:
int main(int argc, char** argv)
{
B b;
A* a = &b;
b.Func();
a.Func();
}
类B继承自类A,并且类A和类B都有一个名为Func的成员函数。当通过类B的对象b直接调用Func时,输出的是"B.Func";当通过指向类A对象的指针a调用Func时,输出的是"A.Func"。这是因为在C++中,成员函数的调用取决于对象的实际类型,而不是指针或引用的类型。因此,虽然指针a的静态类型是A,但其动态类型是B,所以调用a->Func()时会调用类B中的Func函数。
27:51
以上就是关于问题定义两个类A和B。 class A { public: void Func() { cout << “A.Func” << endl; } }; class B : public A { public: void Func() { cout << “B.Func” << endl; } }; 执行以下代码后,控制台的输出为: int main(int argc, char** argv) { B b; A* a = &b; b.Func(); a.Func(); }的答案
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