已知游戏中存在两个价值相同的武器,其中短剑攻速为0.7s,攻击力为100,暴击率为20%,暴击倍率为200%。长剑攻击力为150,暴击率为15%,暴击伤害为300%,如果需要攻击期望值尽可能相同则攻速需要设置为:

区块链毕设网qklbishe.com为您提供问题的解答

已知游戏中存在两个价值相同的武器,其中短剑攻速为0.7s,攻击力为100,暴击率为20%,暴击倍率为200%。长剑攻击力为150,暴击率为15%,暴击伤害为300%,如果需要攻击期望值尽可能相同则攻速需要设置为:

谁家爆伤300%是增伤300%啊,爆伤50%就是dmg*0.5了?还有这题把暴击倍率和暴击伤害混为一谈了,2倍暴击是暴击造成2倍伤害,倍率是200,四倍暴击是4倍伤害,倍率是400%,暴击伤害是300%!!
56:12

以上就是关于问题已知游戏中存在两个价值相同的武器,其中短剑攻速为0.7s,攻击力为100,暴击率为20%,暴击倍率为200%。长剑攻击力为150,暴击率为15%,暴击伤害为300%,如果需要攻击期望值尽可能相同则攻速需要设置为:的答案

欢迎关注区块链毕设网-
web3一级市场套利打新赚钱空投教程

区块链NFT链游项目方科学家脚本开发培训

从业7年-专注一级市场


微信:btc9767
TELEGRAM :https://t.me/btcok9

具体资料介绍

web3的一级市场千万收益的逻辑


进群点我



qklbishe.com区块链毕设代做网专注|以太坊fabric-计算机|java|毕业设计|代做平台-javagopython毕设 » 已知游戏中存在两个价值相同的武器,其中短剑攻速为0.7s,攻击力为100,暴击率为20%,暴击倍率为200%。长剑攻击力为150,暴击率为15%,暴击伤害为300%,如果需要攻击期望值尽可能相同则攻速需要设置为: