游戏中一共有三个动作:普攻,重击和格挡。彼此之间的关系为:当普攻面对格挡是普攻者受到两点伤害;当普攻面对重击时重击者受到三点伤害;当重击面对格挡时格挡者受到四点伤害,如果两边使用的动作均为格挡则两方不受到伤害,如果两方均为普攻则两方均受到一点伤害,两方均为重击则两边均受到三点伤害。假设敌人为随机选择动作,则请问如果要将伤害最大化则最优的选择为:
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游戏中一共有三个动作:普攻,重击和格挡。彼此之间的关系为:当普攻面对格挡是普攻者受到两点伤害;当普攻面对重击时重击者受到三点伤害;当重击面对格挡时格挡者受到四点伤害,如果两边使用的动作均为格挡则两方不受到伤害,如果两方均为普攻则两方均受到一点伤害,两方均为重击则两边均受到三点伤害。假设敌人为随机选择动作,则请问如果要将伤害最大化则最优的选择为:
一般来讲伤害最大化是不应该考虑自己受到的伤害的,所以例如普攻打格挡时期望应该是0而不是-2,虽然这样分析后最终答案没变就是了
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以上就是关于问题游戏中一共有三个动作:普攻,重击和格挡。彼此之间的关系为:当普攻面对格挡是普攻者受到两点伤害;当普攻面对重击时重击者受到三点伤害;当重击面对格挡时格挡者受到四点伤害,如果两边使用的动作均为格挡则两方不受到伤害,如果两方均为普攻则两方均受到一点伤害,两方均为重击则两边均受到三点伤害。假设敌人为随机选择动作,则请问如果要将伤害最大化则最优的选择为:的答案
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