游戏设计中的3c不包含哪一个:
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游戏设计中的3c不包含哪一个:
3C,最早是由育碧(Ubisoft)公司提出的游戏设计概念,其实就是指Character Camera Control(角色、相机、控制)三个单词的缩写,代表了大部分游戏设计中三种最为基本的元素。
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