每个人都有姓名,年龄,性别,用三个变量,类型分别是string,int,bool,来表示人的这三个基本信息。然后按照,姓名,年龄,性别的顺序进行输出打印。 知识点: 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。 Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var 变量名 类型 一次声明多个变量: var 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型 变量的初始化:Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 false 。 切片、函数、指针变量的默认为 nil 。
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每个人都有姓名,年龄,性别,用三个变量,类型分别是string,int,bool,来表示人的这三个基本信息。然后按照,姓名,年龄,性别的顺序进行输出打印。
知识点:
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var 变量名 类型
一次声明多个变量: var 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型
变量的初始化:Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil。
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知识点:
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var 变量名 类型 一次声明多个变量: var 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型
变量的初始化:Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 false 。 切片、函数、指针变量的默认为 nil 。
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