SSL协议客户端和服务器握手阶段交互的信息有哪些()
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SSL协议客户端和服务器握手阶段交互的信息有哪些()
在SSL/TLS协议客户端与服务端握手交互过程中,会使用到多种算法,以下是主要的几种: 客户端发起握手 – 随机数生成算法:用于生成客户端随机数(Client Random),通常使用伪随机数生成器,如基于密码学安全的伪随机数生成算法(CSPRNG)。 服务器响应 – 数字签名算法:服务器的数字证书使用数字签名算法来保证其完整性和真实性,常见的有RSA、DSA(Digital Signature Algorithm)、ECDSA(Elliptic Curve Digital Signature Algorithm)等。 – 哈希算法:用于计算证书的摘要,以验证证书的完整性,如SHA – 1、SHA – 256等。 客户端验证与密钥交换 – 密钥交换算法:用于在客户端和服务器之间安全地交换密钥,如RSA密钥交换、Diffie – Hellman密钥交换及其变体(如椭圆曲线Diffie – Hellman,ECDH)等。如果使用RSA密钥交换,客户端会用服务器的公钥加密预主密钥(Pre – Master Secret),服务器用私钥解密。 – 对称加密算法:在生成会话密钥(Session Key)后,用于加密后续的通信数据,常见的有AES(Advanced Encryption Standard)、DES(Data Encryption Standard)、3DES等。 服务器确认与客户端确认 – 消息认证码算法(MAC):用于计算“Finished”消息中的摘要,以验证握手过程的完整性,如HMAC(Hash – based Message Authentication Code),常结合哈希算法(如SHA – 256)使用。 不同的SSL/TLS版本和具体的配置可能会选择不同的算法组合,以满足安全性和性能的要求。
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