某个角色的技能伤害为【目标最大生命值-目标当前生命值】*0.4*0.75,则该技能对多少生命值以下的单位能够直接秒杀()
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某个角色的技能伤害为【目标最大生命值-目标当前生命值】*0.4*0.75,则该技能对多少生命值以下的单位能够直接秒杀()
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