Solidity极简入门第十一讲:构造函数和修饰器
原文:
我最近在重新学 solidity,巩固一下细节,也写一个「Solidity 极简入门」,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTFSolidity
这一讲,我们将用合约权限控制(Ownable)的例子介绍 solidity 语言中构造函数(constructor)和独有的修饰器(modifier)。
构造函数
构造函数(constructor)是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的 owner 地址:
修饰器
修饰器(modifier)是 solidity 特有的语法,类似于面向对象编程中的 decorator,声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它就像钢铁侠的智能盔甲,穿上它的函数会带有某些特定的行为。modifier 的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。
钢铁侠的 modifier
我们定义一个叫做 onlyOwner 的 modifier:
代有 onlyOwner 修饰符的函数只能被 owner 地址调用,比如下面这个例子:
我们定义了一个 changeOwner 函数,运行他可以改变合约的 owner,但是由于 onlyOwner 修饰符的存在,只有原先的 owner 可以调用,别人调用就会报错。这也是最常用的控制智能合约权限的方法。
OppenZepplin 的 Ownable 标准实现:https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/access/Ownable.sol
总结
这一讲,我们介绍了 solidity 中的构造函数和修饰符,并举了一个控制合约权限的 Ownable 合约。