已知主角被动为20%概率暴击,每次暴击伤害为200%,如果第一次没有暴击,则第二次暴击概率增加20%直到出现暴击。如果此时角色攻击力为100,那么角色的攻击力期望值为:
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已知主角被动为20%概率暴击,每次暴击伤害为200%,如果第一次没有暴击,则第二次暴击概率增加20%直到出现暴击。如果此时角色攻击力为100,那么角色的攻击力期望值为:
暴击期望=SUMPRODUCT(A1:A5,B1:B5)=2.51,即平均2.51次攻击1次暴击,还剩1.51次不暴击
攻击力*1.51+暴击攻击力*1=暴击期望*攻击期望
100*1.51+100*2*1=2.51*攻击期望
攻击期望=139.8,选C
13:24
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