如果希望在持续多层数值验证的副本中,增加玩家的战斗外策略性,下面哪些设计无法达成?

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如果希望在持续多层数值验证的副本中,增加玩家的战斗外策略性,下面哪些设计无法达成?

问题是同奖励层数的情况下,谁会选择高难度怪?
21:05

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