编程模拟洗牌和发牌过程。一副扑克有 52 张牌,分为 4 种花色( suit) :黑桃( Spades) 、红桃( Hearts) 、草花( Clubs )、方块( Diamonds )。每种花色又有 13 张牌面( face ): A , 2,3,4,5,6,7,8,9,10,Jack,Queen,King 。要求用结构体数组 card 表示 52 张牌,每张牌包括花色和牌面两个字符型数组类型的数据成员。
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编程模拟洗牌和发牌过程。一副扑克有52张牌,分为4种花色(suit):黑桃(Spades)、红桃(Hearts)、草花(Clubs)、方块(Diamonds)。每种花色又有13张牌面(face):A ,2,3,4,5,6,7,8,9,10,Jack,Queen,King。要求用结构体数组card表示52张牌,每张牌包括花色和牌面两个字符型数组类型的数据成员。
荷花浅露絮柳飘,泠蝉深鸣小舟摇。
红唇轻咬低眉浅,纤指轻缠弄小书。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int i,j;
struct CARD
{
char math[3];
char suit[5];
};
struct CARD p[52],t;
char *a[13]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
char *b[4]={"cao","fang","hei","red"};
void creat(struct CARD *p);
void creat(struct CARD *p)
{
for(i=0;i<52;i++)
{
strcpy(p[i].math,a[i%13]);
strcpy(p[i].suit,b[i/13]);
}
for(i=0;i<52;i++)
{j=rand()%52;
t=p[i];
p[i]=p[j];
p[j]=t;}
}
int main()
{
#include <stdlib.h>
int i,j;
struct CARD
{
char math[3];
char suit[5];
};
struct CARD p[52],t;
char *a[13]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
char *b[4]={"cao","fang","hei","red"};
void creat(struct CARD *p);
void creat(struct CARD *p)
{
for(i=0;i<52;i++)
{
strcpy(p[i].math,a[i%13]);
strcpy(p[i].suit,b[i/13]);
}
for(i=0;i<52;i++)
{j=rand()%52;
t=p[i];
p[i]=p[j];
p[j]=t;}
}
int main()
{
creat(p);
for(i=0;i<52;i++)
printf("%5s %5sn",p[i].suit,p[i].math);
return 0;
}
02:52
以上就是关于问题编程模拟洗牌和发牌过程。一副扑克有 52 张牌,分为 4 种花色( suit) :黑桃( Spades) 、红桃( Hearts) 、草花( Clubs )、方块( Diamonds )。每种花色又有 13 张牌面( face ): A , 2,3,4,5,6,7,8,9,10,Jack,Queen,King 。要求用结构体数组 card 表示 52 张牌,每张牌包括花色和牌面两个字符型数组类型的数据成员。的答案
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